Gráfico de Ritmo 1 fase.
Gráfico De Ritmo.
Fase — 1
Parte 1.
Nome: Herança Revelada (Casa).
Horário: Dia.
História: Luna escondida no porão, encontra grimório e Litch, então vai ao encontro de seus pais, para saber o que aconteceu e se depara com eles mortos e dois demônios sobre os cadáveres deles. Antes de derrotar o carrasco o Lorde Demônio e após derrotar o lacaio do lorde vai embora ela vai até o canto da sala, pega uma coberta e tampa os pais mortos, ela se ajoelha diante deles e a tela escurece. Quando a tela volta, ela ainda está onde permaneceu na última cena, Litch diz a ela para salvar o mundo e ela acaba indo.
Progressão: O jogador sabe movimentos básicos de interação, movimentação e de combate. Aprende habilidade de dano.
Tempo de jogo: 10 min.
Mapa de cores : Marrom (madeira, livro, parede), cinza (parede, escada). Bege (móveis, objetos). Azul (objetos), dourado (Livro).
Inimigos: Demônio.
Mecânicas : Movimentação, Interação com objetos e escada.
Perigos: N/D.
Power-Up : Livro de magia.
Habilidades: Orbe Lunar.
Economia : N/D.
Materiais de Bônus: N/D.
Trilha Musical: Som de ambiente (casa). Som de batalha (luta).
Parte 2.
Horário: Noite.
História: Ao sair de casa, ela vê que já se passou algumas horas e já está de noite, então ela vai até o seu vizinho, ao entrar na casa seu vizinho está morto e sua esposa na cadeira assustada. Ela conta o que aconteceu e diz que seu cão saiu correndo quando os demônios apareceram, por ela não possuir mais ninguém, precisa achar o cão. E assim surge a primeira missão, “Encontrar o cão da vizinha”, o cão estará na igreja em ruínas, o cão está com um lacaio, ao derrotá-lo e voltar com o cachorro. Luna diz que elas deveriam avisar a polícia sobre os demônios, então deveriam ir até Londres, a vizinha diz que levará Luna até a cidade e então a tela escurece.
Progressão: O jogador sabe movimentos básicos de interação, movimentação e de combate.
Tempo de jogo: 10 min.
Mapa de cores : marrom (madeira, livro, parede, troncos), cinza (parede, escada, chão, muros). Bege (móveis, objetos). Azul (objetos), dourado (Livro).
Inimigos: Lacaio demônio.
Mecânicas: Movimentação, Interação e combate.
Perigos: Lacaio.
Power-Up: Livro de magia.
Habilidades: Orbe Lunar.
Economia : N/D.
Materiais de Bônus: N/D.
Trilha Musical: Som de ambiente (casa, Vila). Som de batalha (luta).
Parte 3.
Horário: Noite.
História: Quando o jogo retorna Luna estará em uma cidade diferente, que possui um aspecto mais urbano, ainda acompanhada da vizinha e do cão, ela diz que quando ela estiver pronta para voltar ela deve falar com ela, nesse momento a cidade estará disponível para Luna andar pelo cenário.
Progressão: O jogador sabe movimentos básicos de interação, movimentação.
Tempo de jogo: 10 min.
Mapa de cores : marrom (madeira, parede, troncos), cinza (parede, chão, muros, postes). Verde (plantas).
Inimigos: N/D.
Mecânicas: Movimentação.
Perigos: N/D.
Power-Up: Livro de magia.
Habilidades: Orbe Lunar.
Economia : N/D.
Materiais de Bônus: N/D.
Trilha Musical: Som de ambiente (Cidade).
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Witchery
Status | Released |
Authors | OlafApha, _V, Emanuel Goulart |
Genre | Adventure, Role Playing |
Tags | 2D, Anime, cat, demons, Singleplayer, witch, witchery |
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