Gráfico de Ritmo 1 fase.


Gráfico De Ritmo.

Fase — 1 

Parte 1.

Nome: Herança Revelada (Casa).

Horário: Dia.

História: Luna escondida no porão, encontra grimório e Litch, então vai ao encontro de seus pais, para saber o que aconteceu e se depara com eles mortos e dois demônios sobre os cadáveres deles. Antes de derrotar o carrasco o Lorde Demônio e após derrotar o lacaio do lorde vai embora ela vai até o canto da sala, pega uma coberta e tampa os pais mortos, ela se ajoelha diante deles e a tela escurece. Quando a tela volta, ela ainda está onde permaneceu na última cena, Litch diz a ela para salvar o mundo e ela acaba indo.

Progressão: O jogador sabe movimentos básicos de interação, movimentação e de combate. Aprende habilidade de dano.

Tempo de jogo: 10 min.

Mapa de cores : Marrom (madeira, livro, parede), cinza (parede, escada). Bege (móveis, objetos). Azul (objetos), dourado (Livro).

Inimigos: Demônio.

Mecânicas : Movimentação, Interação com objetos e escada.

Perigos: N/D.

Power-Up : Livro de magia.

Habilidades: Orbe Lunar.

Economia : N/D.

Materiais de Bônus: N/D.

Trilha Musical: Som de ambiente (casa). Som de batalha (luta).

Parte 2.

Horário: Noite.

História: Ao sair de casa, ela vê que já se passou algumas horas e já está de noite, então ela vai até o seu vizinho, ao entrar na casa seu vizinho está morto e sua esposa na cadeira assustada. Ela conta o que aconteceu e diz que seu cão saiu correndo quando os demônios apareceram, por ela não possuir mais ninguém, precisa achar o cão. E assim surge a primeira missão, “Encontrar o cão da vizinha”, o cão estará na igreja em ruínas, o cão está com um lacaio, ao derrotá-lo e voltar com o cachorro. Luna diz que elas deveriam avisar a polícia sobre os demônios, então deveriam ir até Londres, a vizinha diz que levará Luna até a cidade e então a tela escurece.

Progressão: O jogador sabe movimentos básicos de interação, movimentação e de combate.

Tempo de jogo: 10 min.

Mapa de cores : marrom (madeira, livro, parede, troncos), cinza (parede, escada, chão, muros). Bege (móveis, objetos). Azul (objetos), dourado (Livro).

Inimigos: Lacaio demônio.

Mecânicas: Movimentação, Interação e combate.

Perigos: Lacaio.

Power-Up: Livro de magia.

Habilidades: Orbe Lunar.

Economia : N/D.

Materiais de Bônus: N/D.

Trilha Musical: Som de ambiente (casa, Vila). Som de batalha (luta).

Parte 3.

Horário: Noite.

História: Quando o jogo retorna Luna estará em uma cidade diferente, que possui um aspecto mais urbano, ainda acompanhada da vizinha e do cão, ela diz que quando ela estiver pronta para voltar ela deve falar com ela, nesse momento a cidade estará disponível para Luna andar pelo cenário.

Progressão: O jogador sabe movimentos básicos de interação, movimentação.
Tempo de jogo: 10 min.

Mapa de cores : marrom (madeira,  parede, troncos), cinza (parede, chão, muros, postes). Verde (plantas).

Inimigos: N/D.

Mecânicas: Movimentação.

Perigos: N/D.

Power-Up: Livro de magia.

Habilidades: Orbe Lunar.

Economia : N/D.

Materiais de Bônus: N/D.

Trilha Musical: Som de ambiente (Cidade).

Get Witchery

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.